Vis Lua 术语表

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这是在讨论 VisLua 时使用的术语列表。有些可能含糊不清、错误或需要澄清。请在 VisLua 邮件列表中提出任何问题 [1]

缩略语

为了省点手指 ;-)

术语表

AppApplication:要监视的用户应用程序。包括一个 Lua VM 和可能多个 lua_State,以及正在调试的 C/C++ 代码。即,“被测程序”

Debug Client 是管理调试会话的代码。它可能有一个用户界面,程序员直接与之交互。例如,命令行或不同风格的 GUI。例如,当应用程序中发生错误时,客户端可能会自动获得控制权。

Debug Client Core调试客户端中介于调试服务器调试客户端 UI 之间的部分。

Debug Client Core API调试客户端调试客户端核心之间的接口。

Debug Client UI调试客户端核心的用户界面。它与调试客户端核心通信以获取有关应用程序的信息,并将信息呈现给用户。还通过客户端核心操作应用程序。

Debug Link。调试服务器和客户端核心之间的通信路径。可能由 TCP/IP 连接或某些替代通道组成。概念上由一个双向数据流组成,具有客户端/服务器协议。

Debug Server 是应用程序中介于应用程序VisLua 调试器程序或调试客户端之间的部分。这可能是嵌入在应用程序中的代码。

Debug Server Core API调试服务器核心应用程序之间的接口。

Debug Session调试客户端获得对应用程序的控制时开始。

Editor and Debugger 似乎与 IDE 相同?建议:要么开始使用标准术语 IDE,要么给出编辑器和调试器与 IDE 不相同的理由

VisLua。项目名称。这是项目所有元素的组合。


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最后编辑于 2004 年 11 月 30 日 上午 5:32 GMT (差异)