修改 Lua |
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__settable
),它将在每次更改表的值时被调用。
__settable
,它将覆盖 __newindex
。
这在下面得到了最好的说明。我们希望修改 Lua,以便以下代码按所示运行。
test1.lua
function configmodified(t,k,v) print("Config Modified, call reload") rawset(t,k,v) end config = { maxthreads = 10, minthreads = 2 } setmetatable(config, {__setindex = configmodified})
以及结果
D:\code\lua\mod\bin>lua -i test1.lua Lua 5.1.1 Copyright (C) 1994-2006 Lua.org, PUC-Rio table: 00940180 > =config.minthreads 2 > config.minthreads = 3 Config Modified, call reload > =config.minthreads 3 > config.sleepdelay = 100 Config Modified, call reload
内部代码将元方法称为“标签方法”,基本列表位于 ltm.h 中
/* * WARNING: if you change the order of this enumeration, * grep "ORDER TM" */ typedef enum { TM_INDEX, TM_NEWINDEX, TM_GC, TM_MODE, TM_EQ, /* last tag method with `fast' access */ TM_ADD, TM_SUB, TM_MUL, TM_DIV, TM_MOD, TM_POW, TM_UNM, TM_LEN, TM_LT, TM_LE, TM_CONCAT, TM_CALL, TM_N /* number of elements in the enum */ } TMS;
TM_EQ 的注释非常重要。由于设置值需要高性能,我们需要看看这一点。
“快速”访问的工作方式是在每个表上存储一个标志,并标记标志是否存在。
表在 lobject.h 中定义
typedef struct Table { CommonHeader; lu_byte flags; /* 1<<p means tagmethod(p) is not present */ lu_byte lsizenode; /* log2 of size of `node' array */ struct Table *metatable; TValue *array; /* array part */ Node *node; Node *lastfree; /* any free position is before this position */ GCObject *gclist; int sizearray; /* size of `array' array */ } Table;
Table.flags 是 1 字节,由于每个标志占用 1 位,我们可以最多有 8 个“快速访问”元方法。基本 Lua 带有 5 个设置为快速访问,为我们提供了 3 个空间。我们将使用其中一个用于 SETINDEX。因此
ltm.h - mods
typedef enum { TM_INDEX, TM_NEWINDEX, TM_SETINDEX, // AA - new metatag that is called everytime a value is set, its use disables TM_NEWINDEX''' TM_GC, TM_MODE, TM_EQ, /* last tag method with `fast' access */ ...
我们还需要给这个新标签一个名称,它位于
ltm.c - luaT_init
static const char *const luaT_eventname[] = { /* ORDER TM */ "__index", "__newindex", "__gc", "__mode", "__eq", "__add", "__sub", "__mul", "__div", "__mod", "__pow", "__unm", "__len", "__lt", "__le", "__concat", "__call" };
我们将将其更改为
static const char *const luaT_eventname[] = { /* ORDER TM */ "__index", "__newindex", "__setindex", // AA - Added name for setindex "__gc", "__mode", "__eq", ...
最后,我们需要使这段代码工作。大部分繁重的工作发生在 lvm.c 中。设置值(不是 rawset)的标准调用通过 luaV_settable 进行。让我们看看
void luaV_settable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key, StkId val) { int loop; for (loop = 0; loop < MAXTAGLOOP; loop++) { const TValue *tm; if (ttistable(t)) { /* `t' is a table? */ Table *h = hvalue(t); TValue *oldval = luaH_set(L, h, key); /* do a primitive set */ if (!ttisnil(oldval) || /* result is no nil? */ (tm = fasttm(L, h->metatable, TM_NEWINDEX)) == NULL) { /* or no TM? */ setobj2t(L, oldval, val); luaC_barriert(L, h, val); return; } /* else will try the tag method */ } else if (ttisnil(tm = luaT_gettmbyobj(L, t, TM_NEWINDEX))) luaG_typeerror(L, t, "index"); if (ttisfunction(tm)) { callTM(L, tm, t, key, val); return; } t = tm; /* else repeat with `tm' */ } luaG_runerror(L, "loop in settable"); }
我们将这样修改它。
void luaV_settable (lua_State *L, const TValue *t, TValue *key, StkId val) { int loop; for (loop = 0; loop < MAXTAGLOOP; loop++) { const TValue *tm; if (ttistable(t)) { /* `t' is a table? */ Table *h = hvalue(t); TValue *oldval; // AA -- Have to declare this here // AA - Our new code here tm = fasttm(L, h->metatable, TM_SETINDEX); if(tm != NULL) { if (ttisfunction(tm)) { callTM(L, tm, t, key, val); return; } } oldval = luaH_set(L, h, key); /* do a primitive set */ if (!ttisnil(oldval) || /* result is no nil? */ (tm = fasttm(L, h->metatable, TM_NEWINDEX)) == NULL) { /* or no TM? */ setobj2t(L, oldval, val); luaC_barriert(L, h, val); return; } ...
现在我们编译并测试。顶部的代码现在应该按预期工作。
不要更改 LUA_VERSION 或 LUA_RELEASE 中的数字!附加一个字符串,例如 '(Kirk3)'。 --lhf
其中一个问题是每次设置都需要额外的测试。可以通过以下设计考虑来缓解这种情况。
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有一些论文描述了 Lua 的实现[1]。另请参阅 Lua 5.1 VM 指令的简明介绍[2]。Yueliang[3](Lua 中的 Lua 实现)也可能有所帮助。
除了直接修改 Lua 代码,还可以考虑使用 MetaLua[4] 和 LuaTokenParsing 等工具。鉴于 Lua 强大的元编程能力(特别是 代码生成),你甚至可能不需要修改 Lua 本身。