Matthew Harmon

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我是一名游戏开发者,最近才发现将 Lua 嵌入游戏引擎的强大之处和美妙之处。

我在 [Game Programming Gems 5] 中写了一篇初学者级别的文章,名为“将 Lua 嵌入游戏”,涵盖了在游戏中使用 Lua 语言的基础知识。文章内容包括 Lua 语言基础、创建“粘合”例程将功能暴露给 Lua,以及如何在游戏中管理多个 Lua 状态/线程。

您可以通过 mailto:matt@ev-interactive.com 联系我。

您可以在 [eV Interactive] 看到我的一些作品。


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最后编辑于 2005年3月9日 晚上4:00 GMT (差异)