我在 [Game Programming Gems 5] 中写了一篇初学者级别的文章,名为“将 Lua 嵌入游戏”,涵盖了在游戏中使用 Lua 语言的基础知识。文章内容包括 Lua 语言基础、创建“粘合”例程将功能暴露给 Lua,以及如何在游戏中管理多个 Lua 状态/线程。
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