Mark Tomczak

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我曾是位于宾夕法尼亚州匹兹堡的 [Sim Ops Studios] 的开发者。目前在 Google 工作。我之前有使用 Panda3D 游戏引擎(使用 Python 作为其脚本语言)的经验,但被 Lua 的简单性和易于嵌入和多线程所吸引。

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