Mark Tomczak

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我曾是位于宾夕法尼亚州匹兹堡的 [Sim Ops Studios] 的一名开发人员。目前在 Google 工作。我之前有使用 Panda3D 游戏引擎(它使用 Python 作为脚本语言)的经验,但 Lua 的简洁、易于嵌入和多线程特性吸引了我。

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最后编辑时间 2017年10月17日 上午11:26 GMT (差异)