Mark Tomczak
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我曾是位于宾夕法尼亚州匹兹堡的
[Sim Ops Studios]
的开发者。目前在 Google 工作。我之前有使用 Panda3D 游戏引擎(使用 Python 作为其脚本语言)的经验,但被 Lua 的简单性和易于嵌入和多线程所吸引。
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最后编辑于 2017 年 10 月 17 日下午 5:26 GMT
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