Lua 在实时程序中

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版本说明:本文档涉及早期版本的 Lua。增量垃圾回收自 Lua 5.1 开始可用。

早期版本的 Lua(5.1 之前)不太适合实时程序的 [主循环]。原因不是 Lua 慢——事实上,它可能是所有脚本语言中虚拟机速度最快的。问题在于标记-清除垃圾回收(GC),它需要占用与分配对象数量成比例的集中 CPU 时间。在 5.1 中,用一个实时增量系统替换标记-清除收集器是有用的(参见论文《Real-Time Non-Copying Garbage Collection[1])。在早期版本的 Lua 中,仍然有几种方法可以在实时程序中好好利用 Lua。


另请参阅:优化技巧垃圾回收/实时游戏中的垃圾回收Lua 代码性能分析
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最后编辑于 2008 年 10 月 25 日上午 10:53 GMT (差异)